很多人對于區塊鏈游戲這個概念都很陌生,更是對曾經火熱的以太貓不明所以,今天這篇文章就跟大家聊聊什么是以太貓!
盡管,在中國,基于區塊鏈技術的比特幣受到了監管,不過,區塊鏈與游戲聯姻這事兒,暫時沒有任何政策層面的風險。而善于捕捉熱門趨勢的國內廠商也相繼推出了《加密狗》、(網易)《招財貓》等區塊鏈游戲,搶占區塊鏈x游戲的產業高地。
實際上,如果要論及區塊鏈游戲的鼻祖,不得不提海外公司 Axiom Zen 研發的《以太貓》(CryptoKitties),正是由它開創了這股風潮。據外媒報道,中國香港的移動游戲發行商 Animoca Brands 與 Axiom Zen 達成協議,將面向中國大陸和港澳臺地區發行《以太貓》。
《以太貓》是基于以太坊智能合約開發的一款寵物“養成游戲”,在游戲中,玩家需要使用以太幣(ETH,一種基于公鏈的數字代幣,可以統歸到以特幣范疇)來購買貓咪,之后需要玩家用以太幣進行喂食、照料、交配等,最終的目的將存儲在以太坊區塊鏈中的電子貓進行出售。
也就是說,貓本身是就是虛擬加密貨幣,具有真實價值,而且它繼承了區塊鏈的“獨特性、不可篡改、安全”等特性。游戲最初發布了100只“創始貓”,可通過互相配對,繁殖新的小貓。據悉,其中的“創世貓”曾以246.95個以太幣的價格,約合77萬人民幣(按照當時的價值計算)創下紀錄。
游戲團隊每15分鐘會釋出一款新品種的電子貓,新品種的電子貓預計未來價格會水漲船高,如果讓兩只電子貓交配,生出的孩子會遺傳到各自的256個位元基因組,影響外觀、個性、特征等,總計有40億種變化可能。
綜合以上信息,以太貓的出現曾經讓幣圈震撼,被譽為第一個落地的區塊鏈應用,最近區塊鏈游戲的概念又火了起來,期待有更好的作品來為大家帶來收益和娛樂!
來源:萬洲財經
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