評價與分析
鋼鐵之尾是一部宏大的原創機戰動畫,對于動漫迷來說,這是他們不會錯過的一部好作品。經過四個季度、共講述60個小時的徒長,打造了一個復雜深刻的世界觀,塑造了不少迷人的角色,留下了許多感人至深的情節線。

首先,在EXHALE“呼吸”的最終章中,讓人印象深刻的是劇情的緊湊與充滿張力。接近完結的故事,貫穿了前文中繁瑣而復雜的情節,進行了有效而生動的串聯。在最后一集中,尤其是那充滿戰斗感的場景,讓人驚嘆。無論是當年的超時空要塞 Macross還是機甲戰士 VOTOMS,鋼鐵之尾對于機器人的操作、設定都省略了眾多無意義的次要細節,讓人們應力更多地集中在角色的情感和交互上。
但這并不代表鋼鐵之尾中缺乏令人信服的世界觀和plot twisting。雖然,有如此之多的設定,例如人工智能、周期性震蕩,這整個被塑造成一個異常復雜而陰暗的未來社會、最后戰斗的結果是完美的,但故事本身的質地則非常出色。已經預料到的結局卻在它本身的情節線中卻毫不打折。
對于動漫迷來說,鋼鐵之尾可能不再是新鮮的創意題材,但在形式上,它仍然是一部優秀的原創機戰動畫。坦白地說,缺少了它提供的世界和角色的細節,這個季度的動畫極有可能會更糟。總之,鋼鐵之尾仍舊是當前一部值得一看的作品。
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